SAO Utils – SAO风格启动菜单开发日志<六期>

SAO Utils 开发进度
当前版本 Experimental 1 迭代 5 下载页面
目标平台 32/64位 Windows(Vista, 7, 8, 8.1, , 10)
当前体积 100MB (Programs:80M + Fonts:10M + Images + Sounds)
开发进度
10%
2018-06-30
SAO Utils 开发日志
原型 alpha beta exp v1.0
m1 m2 a1 a2 b1 e1 e2
2018-09-11 1.更新模块及目录结构设计
2018-09-09 1.Exp 1 Update 1 (0.5.1) 更新发布
2018-06-30 1.更新通用界面设计及插件信息文件标准
2018-04-21 1.更新开发笔记及开发计划
2018-01-04 1.Exp 1 (0.5.0) 实验性版本发布

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开发计划 V0.1.1 | 2018-09-29

第三次圣杯战争完全重构

SAO Utils 各版本开发详情
Alpha Beta Exp
基本框架 wxWidgets 2.9 wxWidgets 3.0 Qt 5.11.2
图形 API GDI GDI + Direct3D 9 GDI + OpenGL 2.0
开发语言 C/C++ C/C++ C/C++/QML
运行时库 TDM-GCC MSVC 2005 MSVC 2017 + VC-LTL
VR 支持 - 内建立体渲染 OpenVR
系统支持 ≥ Windows 2000 ≥ Windows Vista

从 原型 – Alpha – Beta – Exp,本次开发的版本为 SAO Utils 的第三次完全重构(重写)。 开展本次重构计划,除了是为了统一清理一些遗留已久的 Bug 外,主要目的还是为了拓展可定制性以及提高易用性:

  • 通过加入 QML 脚本支持,玩家不仅可以对应用图片进行魔改,甚至可以通过简单的脚本代码(类似 JavaScript),制作属于自己的启动器主题、桌面挂件以及图标等插件。
  • 重新设计一些基础的界面操作,加入睿智模式,尝试解决掉不会用的玩家

虽然每次重构都要面临重写大量代码(数万到数十万行),但是每次重构都能接触新技术,使用新的设计框架,还不用再维护自己以前留下来的黑历史代码,个人还是十分享受这个过程的。

与 Steam 创意工坊高度整合

  • 从创意工坊浏览和安装插件
  • 制作各种插件分享到创意工坊

新的插件框架

插件信息文件

新的插件必须提供一份插件信息文件(package.json),插件标识将使用 Java 的包命名格式,如 “com.gpbeta.plugin.example”。

兼容旧插件

若插件并没有使用 NERvGear 任何私有 API(如 RangerCD 写的几个插件),则为插件添加 package.json 文件后,即可在新版本上运行。

细分插件类别

  • 模块插件
    • 编译代码模块 (C/C++)
    • 脚本代码模块 (JavaScript/QML)
  • 资源插件
    • 图片资源
      • 挂件图片
      • 开机画面图片
    • 图标资源
    • 音效资源
    • 字体资源
    • 主题资源
    • 背景资源
    • 动画资源
      • 开机动画
    • 数据源资源
    • 数据视图资源
    • 着色器资源
      • 启动器特效着色器

统一桌面挂件框架

  • 独立的挂件浏览器(添加/编辑/删除挂件)
  • 统一的挂件操作(移动/大小/置顶/透明)
  • 支持附着启动器/桌面模式切换

统一配置框架

  • 统一插件配置界面
  • 统一插件配置接口
  • 旧配置迁移(XML -> JSON)

统一日志管理框架

  • 统一日志记录 API
  • 统一日志查看界面
  • 崩溃日志自动转存

启动器改进

  • 提高分层模式下的性能
  • 独立启动器菜单编辑界面

插件改进

  • Mail Box
    • 支持 IMAP 协议
    • 实现邮件管理

其他改进

  • 导航式简易教程
  • 导入 Rainmeter 皮肤(备考)

模块及目录划分 V0.1.2 | 2018-09-14

插件 package.json 设计 V0.1.1 | 2018-06-30

{
    // 插件包名称, 命名规范同 Java, 可使用 "-" 分割单词
    "name": "com.gpbeta.plugin.example",
 
    // 版本号, 格式支持同 npm
    "version": "2.0.1",
 
    // 可选, 插件作者信息对象
    "author": {
        "name": "Joshua GPBeta",
        "email": "gpbeta@sina.cn",
        "url": "http://www.gpbeta.com/"
    },
 
    // 插件名称
    // 字符串 或 多语言字符串对象
    // 若无匹配语言则优先显示英语 (en)
    "title": {
        "en": "Plug-in Example",
        "zh_CN": "SAO Utils 插件示例"
    },
 
    // 可选, 插件描述, 类型同 "title"
    "description": "not localized",
 
    // 可选, 项目主页, 默认为创意工坊物品页
    "homepage": "http://sao.gpbeta.com/",
 
    // 可选, 运行环境版本要求, 格式支持同 npm
    // 不满足运行条件时, 插件不会被加载, 也不会在插件列表中显示
    // 当前已定义的环境标识:
    "engines": {
        // 若插件链接了 Qt 的运行时库, 则需要声明本运行环境
        // 相同主要及次要版本号的 Qt 环境是 ABI 兼容的
        "qt": "5.11",
        // 若插件的 QML 脚本导入了 Qt Quick 模块, 则需要声明本运行环境
        // 相同主要版本号的 Qt Quick 模块向前兼容
        "qt.quick": "^2.7",
        // 若插件必须要在 NERvGear 某个版本上运行, 则需要声明本运行环境
        "nvg": "0.9.1",
        // 若插件使用了任何 NERvGear 接口, 则需要声明本运行环境
        // 相同主要版本号的 NERvGear 接口向前兼容
        "nvg.api": "1"
    },
 
    // 可选, 插件或其他版本依赖, 格式支持同 npm
    // 不满足依赖条件时, 插件不会被加载, 除非用户强制启用
    "dependencies": {
        "com.rangercd.plugin.example": "*"
    },
 
    // 可选, 模块类型, 当前支持 "bin" 和 "qml"
    "module": "qml",
 
    // 可选, 模块入口文件
    // 当 "module" 为 "bin" 时, 默认加载 "module[32,64].dll"
    // 当 "module" 为 "qml" 时, 默认加载 "module.qml"
    "main": "module.qml",
 
    // 可选, 导出路径列表
    "exports": [
        {
            // 导出类型, 目前仅支持 "qml" 类型
            "type": "qml",
            // 导出路径, 目录需包含 qmldir 文件
            "path": "Exports/qml"
        }
    ],
 
    // 可选, 资源列表
    // 当前已定义的资源类型:
    // animation/startup: 适用于应用启动时播放的动画资源
    // audio: 音效(集)资源
    // background: 背景资源
    // preset/launcher: 启动器菜单预置资源
    // preset/sound: 音效预置资源
    // preset/widget: 挂件预置资源
    // data: 数据资源
    // icon: 图标(集)资源
    // image/widget: 适用于挂件使用的图片(集)资源
    // image/splash: 适用于开机画面使用的图片(集)资源
    // launcher: 启动器主题资源
    // shader/launcher: 适用于启动器的着色器资源
    // widget: 桌面挂件挂件资源
    "resources": [
        {
            // 资源分类, 使用 "/" 分割子类型
            "catalog": "launcher",
            // 资源标识
            "name": "com.gpbeta.plugin.example.launcher",
            // 启动器主题名称, 类型同根节点 "title"
            "title": "Launcher Example",
            // 主题预览图, 推荐 16:9 图片
            "preview": "Themes/example/preview.png",
            // 启动器主题脚本
            "main": "Themes/example/main.qml"
        }, {
            "catalog": "widget",
            // ...
            // 全尺寸带透明通道挂件预览图
            "preview": "Widgets/example/preview.png",
            // 挂件脚本
            "main": "Widgets/example/main.qml"
        }, {
            "catalog": "background",
            // ...
            // 背景脚本
            "main": "Backgrounds/example/main.qml"
        },, {
            "catalog": "icon", // 同 "audio", "image"
            // ...
            // 图标集预览图, 推荐 16:9 图片
            "preview": "Images/icon/preview.png",
            // 图标集路径, 文件命名需要按照一定规则
            "main": "Images/icon"
        }, {
            "catalog": "shader/launcher",
            // ...
            // 着色器代码路径对象
            "main": {
                "vertex": "Shaders/launcher.vsh",
                "fragment": "Shaders/launcher.fsh"
            }
        }
    ],
 
    // 可选, 授权协议, 同 npm
    "license": "GPGPLv1",
 
    // 可选, 代码仓库信息, 同 npm
    "repository": {
        "type" : "git",
        "url" : "https://github.com/NERvGear/NERvHub.git"
    },
 
    // 可选, 出问题找谁背锅好呢?
    "bugs": {
        "url": "http://nvg.gpbeta.com/trac/",
        "email": "gpbeta@sina.cn"
    }
}

开发笔记

2018-09-09: Exp 1 Update 1 (0.5.1) 发布

本次更新主要修正了一些积累的 Bug,大幅降低了内存使用以及重新编译整个工程。

那么为什么要重新编译呢——因为 Qt 升级到 5.11 了。
官方还把 MSVC 2013 的支持砍掉了,如果想使用最新版 Qt 并且保持 Vista 以上全平台支持的话,程序就必须带上 UCRT 那整整 40 个该死的 DLL……ORZ

好在经微博的大佬推荐 VC-LTL 这个项目,不仅完全移除了对 UCRT 的依赖,还大大降低了 MSVC 运行时库的体积;
不仅如此,你甚至可以使用任意的 Platform Tool, 任意的 Windows SDK 编译自己的项目。(此条五毛,括号内删除

2018-09-01: 实现完整功能的创意工坊

SAO Utils Steam 版已在更新 0.9.2 中搭载之前提到的新通用界面设计的创意工坊。

之所以创意工坊实现的优先级比重构还要高,主要有以下考虑:

  • 测试及评估 QML 在目前主流平台的可用率
  • 新版创意工坊可以直接在重构后的版本中复用
  • 增加 Steam 创意工坊上的物品种类

2018-06-30: 新的通用界面设计

为了提高通用操作界面的美观性和易用性,决定对这些非主题化的界面重新设计和实现。

通用界面将会基于 Material Design 设计,适当加入 SAO 序列之争的风格元素。

创意工坊部分界面

首选项部分界面

2018-04-21: 0.5.0 更新说明

本次更新主要加上 QML 脚本运行环境,并重构了几个桌面挂件,以后会把所有挂件及主题也全部改用 QML 实现,方便魔改或者第三方开发。

  • HP-Bar

    HP-Bar 计量条挂件加入动画数值变化效果。当然,出于性能和偏好需求,动画效果是可以自由启用/关闭的。

  • GGO 挂件

    • 新增「折线图」项目类型
    • 「折线图」及「直方图」新增 “动态数据范围” 选项
    • 允许为项目设置任意单元格大小
    • 允许为项目设置任意颜色​
  • 桌面图片挂件
    • 添加 GIF 动画图片缩放支持

2018-04-01: Exp 1 实验性版本发布

当前发布的 Exp 1 为下一版本的预览使用,欢迎踊跃下载测试并反馈问题。

    • Raze
    • 2018/06/13 6:27下午

    为什么没有音效了???

    • 小虎
    • 2018/06/11 9:37上午

    steam版本的sao的hp血条怎么没有lv的数值变化?怎么设置?

    • 盖世染溪
    • 2018/06/09 11:47上午

    在桌面放的图片为啥关机再从新开机就没有了

    • re_keto_uma
    • 2018/06/08 1:12下午

    从当初的原型开始关注这个项目 感谢作者的坚持。既然都换Qt了不考虑下Linux?

    • Godoword
    • 2018/06/02 9:56下午

    发现个问题。。。。重启了以后就打不开了,一点打开就出现“immortal object”。。。。。

    • 岚狗子
    • 2018/06/02 10:01上午

    希望能够加入挂件向左或向右对齐的功能。或者是竖向排列的功能。

    • DJVBC
    • 2018/05/30 8:46上午

    我期待已完成的更新 我如何下載更多主題?

    • S
    • 2018/05/23 9:20下午

    希望增加 信息面板动态图片 的功能。

    • 花旦
    • 2018/05/20 8:25下午

    从初二看到热风cg 高三依然看到大大更新了 很欣慰

    • 被跤警管制的司机
    • 2018/05/13 9:25下午

    跟随系统缩放可不可以加个启用或禁用的选项啊

    • 首选项里面本身就有 DPI 缩放选项。

    • 小蔡
    • 2018/05/06 9:54上午

    无法定位程序输入点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。Nerv1api.dll上

    • kirito
    • 2018/04/23 10:30下午

    为什么设计师大大们不能把等级的设置设计的更加符合sao原本的面貌呢?现在开机重启就没有到等级,也没有一个比较合理的等级提升制度。我们希望在用这个软件的时候可以系统自己记录使用这个软件的累积时间,从而达到提升等级的效果。而不是每一次开机开始重新计算软件的使用时间。

      • 黎城sama
      • 2018/04/26 10:01下午

      等级最高100,到的快了没意思满级了开机就是100,到的慢了又烦心,写这功能很容易但是现在这样起码看等级就知道开机多久了,写个单独的算法用来升级的话莫非还得设计一套等级特权..

    • Leavine
    • 2018/04/23 5:37下午

    可以把这个设置为开机的吗。

      • 黎城sama
      • 2018/04/26 10:04下午

      of course.设置,常规设置,下面杂项,勾选’随系统启动’然后保存.电脑防护软件记得放行一下就ok了

    • 大魔法师
    • 2018/04/22 7:54上午

    大大加油,希望能加入时钟插件(为了桌面美化效果而隐藏了状态栏,结果导致没法看时间的笨蛋就是我了)

      • 黎城sama
      • 2018/04/26 9:53下午

      StartlsBack了解一下

      • Yuuki
      • 2018/05/01 6:35下午

      同意同意OuO

    • 立坠于星光的旗帜下
    • 2018/04/05 8:55下午

    作者大大你好 请问这个有分辨率高的版本吗T T
    还是需要自己调怎么来着 感觉有些模糊

    PS:如果可以 倘若需要更换一批高清图标的话我能帮上忙的!

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