[CG重建][英雄传说]导力器(~12.06生存确认~)

cgrebuild-orbment


CG重建之导力器
禁不住又运行起了那诱人的Maya…才刚宣布要停止所有CG化计划,现在又情不自禁地开始新的CG重建.
虽然只是零碎的重建,不需要限定目标,也没有限定时间,只是想找点东西做做,不至于把时间寄托给游戏,也不想生疏Maya的操作.建模上首次尝试使用Surface建模,原来Loft之类的命令还是很容易掌握的.不过精细部分还是先转换成Polygon再编辑和光滑.

PS:感谢Milent的指导和灵感~^_^

2008.3.9更新

基本完成建模,还差旁边的装饰,材质没有设定.

2008.4.5更新

完成建模,等待添加材质~

2008.4.13更新
修正了模型,测试动画.

2008.5.2更新

添加材质难度实在太大,看来要再深造一下子了…重建暂停.

2009.7.2更新

加盖了面板(战术导力器?!)…继续深造材质^_^

2009.12.6更新

呃..休息日偷走回广州…嘛…想起这日志很久没有更新了就随手做点东西(众人:随手?PIA飞!)丢上来生存确认吧- -…这个是线框的测试图,使用Toon的OutLine…话说Paint Effect实在太那个了…我的4870都几乎都罢工了…



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