[CG重建][英雄传说]导力器(~12.06生存确认~)

cgrebuild-orbment


CG重建之导力器
禁不住又运行起了那诱人的Maya…才刚宣布要停止所有CG化计划,现在又情不自禁地开始新的CG重建.
虽然只是零碎的重建,不需要限定目标,也没有限定时间,只是想找点东西做做,不至于把时间寄托给游戏,也不想生疏Maya的操作.建模上首次尝试使用Surface建模,原来Loft之类的命令还是很容易掌握的.不过精细部分还是先转换成Polygon再编辑和光滑.

PS:感谢Milent的指导和灵感~^_^

2008.3.9更新

基本完成建模,还差旁边的装饰,材质没有设定.

2008.4.5更新

完成建模,等待添加材质~

2008.4.13更新
修正了模型,测试动画.

2008.5.2更新

添加材质难度实在太大,看来要再深造一下子了…重建暂停.

2009.7.2更新

加盖了面板(战术导力器?!)…继续深造材质^_^

2009.12.6更新

呃..休息日偷走回广州…嘛…想起这日志很久没有更新了就随手做点东西(众人:随手?PIA飞!)丢上来生存确认吧- -…这个是线框的测试图,使用Toon的OutLine…话说Paint Effect实在太那个了…我的4870都几乎都罢工了…

    • SAOK&B
    • 2017/10/06 4:28上午

    仰望大佬!
    教练我想学这个!

    • hyy
    • 2017/08/14 7:24下午

    同广州仔,想根据哩个3D模型开模做个怀表,唔知有无可能用哩个3D模型哦?

    • Wzy_Edu
    • 2017/07/28 4:10下午

    不孤寂就怪了……

  1. 复活

    • 夜神崖
    • 2017/01/23 6:45下午

    感觉这里好孤寂啊

    • 帕克
    • 2016/10/22 5:22下午

    这个让我想起了《旋风管家》有还有个“黑椿”。既是魔法剑也是表,不知道真的有这个东西没?想知道其构造。

  2. 加油

    • 王一凡
    • 2016/07/24 2:38下午

    加油啊

  3. 都一年没冒头了 这边还是这么活跃啊

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