[吉卜力]–孩子梦想的天堂

简介
原名:スタジオジブリ
中文名:吉卜力工作室
英文名:StudioGhibli
地址: Studio Ghibli 1-4-25, Kajino-cho Koganei-shi, 184 Japan

介绍

在1984年「风之谷」上映之后,不论是票房表现或影片的水准方面均获得了相当大的成功,于是,在德间书店的支持下,1985年,「吉卜力工作室」成立了。同年,吉卜力开始制作「天空之城」,自此以后,吉卜力工作室成为一个专为宫崎骏和高畑勲制作动画的工作室。

「吉卜力(GHIBLI)」这个名字事实上本意是指「撒哈拉沙漠上吹的热风」在二次世界大战的时候,义大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为「吉卜 力」。宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用「吉卜力」作为他们工作室的名字。而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在 日本动画界掀起一阵旋风!!

吉卜力工作室是一个相当特殊的团体,不论在日本国内或是国际间都是一样。因为吉卜力工作室原则上只制作由原着改编,剧场放映用的动画。由于制作剧场版 的动画必须冒相当大的票房风险,所以一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶尔会制作一些剧场动画,但是大多数也是由着名的TV版动画改编而成 的。(附带说一句,日本平均每周制作超过40部的TV版动画!!:-O )接下来谈到吉卜力的历史。

30年前,名叫宫崎骏和高畑勲的两个年轻人相遇了。那时他们一起在一个叫「东映动画」的工作室里工作。这个工作室原本也是只制作电影动画的,但是在时 代潮流的影响之下,他们无可选择地还是做了一部TV的动画「阿尔卑斯山的少女」,于1974年播出,由宫崎骏制作,高畑勲导演。这部卡通在全世界都广受欢 迎。

然而,在制作这部卡通的同时,宫崎骏和高畑勲逐渐领悟到,通过电视版这种制作时间和成本都大受限制的动画形式,是没有办法达到表现他们心中真正追求的 境界的。他们所追求的,是纯粹而高品质的动画,是能真正深入人心,刻画人们生命中喜悦与悲伤的动画。这一股信念,正是他们在「风之谷」成功之后,毅然成立 「吉卜力」工作室的根本动机。他们的理想,是将全副精力都灌注在他们的每一部作品之中,绝不牺牲品质向有限的时间和预算妥协。每一部作品都将由宫崎骏和高 畑勲制作导演,一切的指示都由导演来下达,导演的决定拥有最高的优先权。吉卜力工作室这十年以来,一直都坚持着这样的理念,而这可说是宫崎骏和高畑勲这两 位出类拔粹的导演和全工作室人员努力的成果。

吉卜力工作室的成员们,从来都没想过这个工作室竟然能一直存活到现在。「我们制作一部电影,如果它成功了,就再做下一部。如果失败了,那这个工作室就 得结束生命。」吉卜力成员们当初就是抱着这样的心态出发的。为了使风险减到最低,他们没雇用半个全职的工作人员。在制作一部影片的时候,他们大约会召募七 十个左右的人员组成小组,当电影完工之后,小组即自动解散。他们工作的地方,就只有位于东京市郊一间房子中的一层楼而已,而且还是租来的。一切的管理决策 都由高畑勲一手包办,在他的良好经营之下,吉卜力工作室才得已顺利地完成「天空之城」的制作,并在1986年上映,成功地吸引了七十八万名观众到电影院观 赏,同时得到了极高的评价。

吉卜力工作室接下来的两部电影是「龙猫」和「萤火虫之墓」,负责导演的分别是宫崎骏和高畑勲。当时两部电影的制作时同时进行的,整个制作过程简直是一 片混乱。而令人惊叹的是,即使是同时制作两部电影,品质却丝毫没有降低的迹象,这几乎是不可能的!!但吉卜力做到了,他们的政策方针是将制作良好的影片摆 在第一位,公司的经营和成长则是其次。这就是吉卜力和其他的工作室不同的地方。如果没有这样的政策,想制作这两部电影根本是不可能的。

谈到吉卜力工作室的历史时,有一个人是不得不提到的,他就是德间康快,吉卜力的总裁。同时,他也是德间书店的总裁,除了负责发行业务之外,他也参与了 一些公司发展及其他的事务。另外,他也拥有一个名叫Daiei的影片工作室,此工作室一向以制作大导演沟囗健二的影片闻名。

德间康快很少来吉卜力的工作室,因为他原则上希望吉卜力工作室能自由地发展,自由地做决定。但是在有需要的时候,他总是站在第一线帮忙。当初将宫崎骏 的漫画风之谷搬上银幕,正是出自他的决定,同时,吉卜力工作室也是由他一手创建的。   要将「龙猫」和「萤火虫之墓」这两部电影发行上映,吉卜力工作室遇到了不小的困难。因为这两部电影和他们的之前的几部电影相较,显得相当的沈闷。当 时,德间康快自己不惜风尘仆仆地游走于发行片商之间,为这两部片拼命地争取发行上映的机会。最后在他的努力之下,终于说服了片商。如果缺少了他的任何一点 努力奉献,吉卜力工作室现在早已不在了。

「龙猫」和「萤火虫之墓」的票房表现并不如预期,这可能是由于错过了上映时间的关系,也就是说,这两部片并没能在暑假这个电影旺季上映。不过,它们超 卓的品质却获得了各界一致的赞赏。那一年,「龙猫」几乎包办了日本所有的电影大奖,甚至还包括了最佳摄影奖。而「萤火虫之墓」则被盛赞为「真正的艺术」。 藉着这两部片,吉卜力工作室在日本电影界打响了极大的名气。另外,「龙猫」也为吉卜力带来了意想不到的收获——龙猫布娃娃竟然大受欢迎。为什么说是「意想 不到」呢?因为龙猫布偶的上市距离影片上映差不多已有两年之久了,而且他们创造龙猫当初也并不是为了想促进票房。事实上,是有一家布偶制造商看上了龙猫, 觉得龙猫这个「人物」不做成布偶实在太可惜了,于是极力央求吉卜力工作室让他制作布偶。

总而言之,感谢龙猫产品的销售成果,吉卜力工作室才能够慢慢地补回制作费造成的大笔赤字。龙猫被来还被吉卜力当成工作室的标志。目前吉卜力正在计画成 立一个专门负责销售电影角色周边商品的部门。当然,吉卜力的方针仍是以制作电影为第一优先,周边商品的收益只是一个额外的成果而已。吉卜力从来没有(将来 也不会)为了考虑周边商品的价值,而改变影片的任何一个部份。

嗯,我们再回来谈谈吉卜力的历史。

第一部为吉卜力创下极佳票房的电影,是1989年由宫崎骏导演的「魔女宅急便」。「魔女宅急便」吸引了大约264,000,000名的观众,同时,它 也成为日本全年度最卖座的电影。这部电影所带来的收益及票房,超过了所有吉卜力工作室之前所作的每一部电影。然而,在这次大成功的背后,吉卜力遇上了另一 个问题:吉卜力倒底该怎么运作比较好呢?尤其是在雇佣关系、工作人员的召募和工作室的发展方面,更是需要考虑的问题。在日本的动画电影界,一般都是按照所 画的张数来计算员工的薪资,这也是吉卜力给付它的员工薪资的计算方法。然而,「魔女宅急便」的工作小组所得到的薪水却严重偏低,差不多只有日本平均薪资的 一半。



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