(中文) SAO Utils – SAO风格启动菜单开发日志<二期>(完结)

SAO Utils 开发进度
当前版本 原型2 迭代 1 代码编写
目标平台 Windows(Windows2000, XP, Vista, Win7, Win8, Win⑨)
当前体积 19M (Programs:8M + Fonts:9M + Images + Sounds)
开发进度
100%
2013-03-09
SAO Utils 开发日志
alpha beta
原型1 原型2 0.1 0.2
2013-03-06 1.使用测试.
2.加入附带图标.
3.原型2开发完毕.
2013-03-06 1.新的配置架构.
2.完成所有选项页面.
3.加入两个附带插件.
2013-03-01 1.加入消息对话框.
2.功能微调.
2013-02-25 1.加入右键菜单.
2013-02-22 1.编译首个win32版本.
2013-02-19 1.实现过渡动画.
2.邮件通知/HP状况插件设计.
2013-02-04 1.添加首个扩展工具.
2013-01-25 1.实现启动功能.
2013-01-24 1.加入鼠标拖拽支持.
2.加入鼠标滚轮支持.
2013-01-21 1.实现菜单编辑模式.
2.基本完成界面交互.
3.实现图标设置.
2013-01-06 1.实现用户菜单存取.
2.开始制作图标.
2012-12-31 1.加入设置面板.
2.加入本地化支持.
3.加入/调整外观元素.
2012-12-28 1.加入音效.
2.修复菜单交互逻辑.
2012-12-26 1.基本完成交互.
2.计划加入特效选项.
2012-12-23 1.性能评估.
2.确定加入音效.
2012-12-21 1.末日更新XD.
2.基本还原原型1外观.
3.微调设计.
4.加入字体管理.
5.加入位图管理.
6.加入热键管理.
2012-12-09 1.加入日志记录.
2.加入异常处理/诊断模式.
2012-12-02 1.第三方图标转换设计.
2012-11-26 1.实现右键滑动呼出菜单.
2012-11-24 1.添加系统托盘图标及程序图标.
2012-11-22 1.设计编辑模式.
2012-11-20 1.完成基本图标基础功能.
2012-11-15 1.正式开始 原型2 的代码编写.

开发笔记

2013-03-09: 这是本篇日志最后一次更新了,如大家所愿SAO Utils原型2开发完毕.
之后会进行Alpha1的开发,如果以后一直有喜欢这款软件的话,还会继续完善下去的.
抛弃本开发日志并归档.
2013-03-06: 一直都没能抽空时间更新日志,本来是6号的更新要今天才来得及写.
如大家所见,原型2的开发接近尾声了.如无意外,开发进入alpha1以后就可以释出试用下载了.基于各种原因(主要是时间紧迫,毕业设计/考证/找工作之类你懂得的T_T),还有感谢大家一路以来的支持和关注,决定不抽取内测名额直接开放给关注及喜欢SAO Utils的各位下载.

本次更新主要重构了原来有重大bug的配置架构和配置页面之外,还完成了预定的HP电量插件.Alpha1的HP插件目前只支持电量显示,且不能添加子状态显示.这个会在以后的版本慢慢完善啦~除此之外还加入了一个静态图片的小挂件,可以根据自己喜好添加图片挂饰.
接下来的工作还剩下整体微调和附带图标的制作,具体发布时间请留意近期更新XD
2013-03-01: 一觉醒来发现我的2月就这样远去了…然后据说3月3号就开学了orz (这个学期打算翘掉一个月好了…
这次更新主要是添加了3种信息提示:
1.禁止操作提示
2.消息提示
3.确认提示
虽然功能都十分简单,只是为了提醒用户,但是为了加入特效却花了不少时间.

然后是为信息面板添加了挂载图片功能,过大的图片会自动缩放到适合大小.目前仅支持PNG格式的图像,用户可以自行选择图片.
最后最近有不少询问什么时候能发布的,明确时间我也不能确定,只能列举一下剩余要完成的工作吧:
1.系统配置的读取与保存. 本来用wx库的ini读取的,但是有重大bug,只好自己重新写一个吧.
2.用户配置界面. 上次截图的配置界面还剩4页要制作.
3.HP插件. 另外还有一个邮件检查插件,暂时不在alpha1中支持.
4.随软件发布的自带图标(Alpha1).
5.使用测试(Alpha1).
2013-02-25: 细化工作意想不到地繁琐,在添加完善功能的同时居然又揪出了一些意料之外的问题.使用的库居然在读取ini配置上出现重大bug,基本无法使用,看来在程序配置上需要重新设计了.
好消息是”同时按住左右键后拖拽”的呼出手势终于实现了,而且比单一的按住左键/右键/中间效果要好,而且不会出现右键菜单/拖动窗口的不良副作用,但是缺点是必须先按左键,再按住右键,然后拖动.

最后回归到本次的更新,右键任务栏图标弹出的菜单.左键单击图标可以直接呼出菜单.
呼出菜单的位置有4个可选方式:
1.靠左
2.居中
3.靠右
4.跟随鼠标
个人比较偏好第四种方式,详细可由用户自己设定,应该放在”常规”配置页面吧.
2013-02-22: 开始要为发布做准备了,一直开发的是win64版本,测试也是在win64版本下进行的,为了确保win32版本和win64版本运行一致,还是先提前编译一下win32版本看看效果.于是重新编译了几个库,连接,运行…崩溃!
追踪了一下发现是无符号整数的隐式转换问题,mingw32-64的编译器默认提升为long long,而mingw32却不然.显示转换后修正,暂时没有发现新问题了.
评论有关于初级菜单的显示动画问题,这里想说一下构思.
其一是运动的顺序,因为原型1是参考ALO的菜单,而原型则是回归到SAO样式的,所以按照尊重原作的原则,显示顺序变更为从下到上.
其二是滚动效果(项目越界后消失),因为演示的gif初级菜单只有3个项目,不满足最少滚动项目数(5个以上),所以是没有滚动效果的.当初级菜单项目数大于5时才会有滚动效果.
2013-02-19: 终于渡过了每年最忙的时候:农历新年了~ 从年28到初7,每天都有不同的目的地.虽然每年就这么几天有机会和父母一起去逛街拜年,但是对于死宅来说,这种事情渐渐变得艰难和厌倦了…
好吧,言归正传,本次更新的是原以为最麻烦的过渡动画部分,到现在为止我觉得最复杂的还是用户界面接口的部分,很容易因为设计不当导致程序奔溃.


呼出启动器时动画

编辑菜单时动画

如动画所示,全部为实际效果截图.对比 原型1 的Flash版本,实际运行的动画效果几乎完全还原,而且在CPU占用上也较flash版本更低一些.如果有可能把SAO Utils维护到一定版本号的话,打算加入OpenGL,这样的话不仅是性能提升还是3D模式显示都是可以完美实现的,但是这需要重写的代码量将会十分庞大.

接下来是设计随alpha1发布的第二个插件–Mail Box, 正如名字所示,是一个邮件检查器.本来在过年的时候已经可以进行代码实现的,但无奈在SSL协议通信实现上遇到了问题,试了好几天仍然链接失败,只好暂时先着手过渡动画部分了.邮件检查器会在用户设定的时间间隔检查指定的邮箱,如果检查到有新邮件,将会显示左上方的邮件提示,点击提示按钮将显示邮件全文.
最后说一下第三个插件–HP Bar吧,有人提议设定成电量诸如此类的…这里我说一下目前的基本构思:
*1.用户可可指定主HP状态为系统某种信息.
2.点击左侧”+”按钮可添加更多子系统信息状态.
3.长按”+”按钮可删除子系统信息
*可选信息尚未确定,可能包含电量/内存用量/硬盘用量…
最后还是要感谢支持SAO Utils至今的各位~ (话说今年红包各种缩水T_T
2013-02-04: 这几天几乎只有上午的时候有时间投入在这个SAO Utils工程上了,本次更新主要是加入了一个新的功能–桌面挂件.挂件功能在以后的更新中会作为插件发布,alpha1的话是作为SAO Utils的一部分分发的.这次写的挂件是系统信息监控,包括CPU使用率和内存使用,中间的圆圈会随CPU用量变化;随alpha1分发的另外一个挂件功能在原型1演示也出现过,是HP时钟及电量状况(暂未撰写,呵呵=_,=)

过渡动画部分仍在撰写中,尚未到达测试阶段.年后时间变得充裕的话更新速度可能会快些吧.
最后感谢一直支持的各位,有任何意见还可以继续提出だぜ☆
2013-01-25: 由于编辑模式与11月份的编辑模式设计有所改动,所以这次接着21号的更新,说明一下编辑模式:
1.长按任何按钮编辑当前按钮
2.点击弹出的’Modify’按钮可打开按钮编辑窗口
3.长按’Modify’按钮可增删按钮/修改当前按钮位置
4.列表式菜单(末级菜单)可直接长按编辑/增删按钮
*编辑模式可在设置面板禁用,防止误按


普通菜单快速编辑

列表菜单快速编辑

由于菜单编辑是属于用户模块的,所以截图就写上中文,顺便测试一下中文外观效果吧~

然后是SAO-Utils本身的实际功能的实现–启动器,目前支持3种模式:启动程序/打开文件,执行命令,打开链接.可能有人会发现那个灰色的’Plugin’选项了,那个其实是预留给以后扩展功能使用的插件功能.关于插件,SAO-Utils会不断加入插件以增加各种功能.
临近年末了,要忙的事情渐渐多起来了,可能无办法经常更新,现在这里预祝各位新年快乐吧^^
2013-01-24: 小更新一下,考虑到触屏设备使用问题,临时加入了鼠标拖拽滚动菜单的功能.虽然没有可供测试的触屏设备,但是目测手势操作也不成问题了.
2013-01-21: 哟是!终于把大学生涯最后一科考完了,这次更新可以说是间隔历时最久的一次更新吧,不仅仅是BUG等瓶颈问题,更是代码量大大超出预期的原因.目前尚未加入过渡动画的实现就已经7000+行了,比alpha1预计的5000-6000行已经早早超越了.

截图为编辑菜单中编辑单个按钮时的图标以及相关设置,不同的按钮会有不同的设置面板.为了开发方便,原生语言使用英文开发,所以大部分截图都基本是英文的.在评论里面也有说到关于汉化问题,这里明确说一下,肯定有中文版本的,并且会按照操作系统的默认语言使用相应的语言界面.
这次更新主要还原了原型1演示的操作,还加入了编辑菜单模式,对任何按钮进行长按即可呼出编辑按钮,毕竟这是SAO游戏里面没有的功能,详细会在alpha或者beta版本发布说明用法.
接下来要马不停蹄地实现过渡动画,目前基本已经有实现的构思,完成之后是最后的收尾工作,用户界面的调整,还有附带图标之类的.
啊~对了,前几天博客的服务器玩坏了,由于服务器主人不在家无法及时修复,所以一直挂了几天,造成恐慌(囧么可能会有!)请各位谅解,我们将会在各大银行发放慰问金,领取方法是对银行工作人员大喊我们的领取口号:”抢劫!”,届时请遵照工作人员指示领取. (喂!
2013-01-06: 忙里偷闲更新一下,这次主要完成了自定义菜单的创建和保存的功能.用户的菜单会保存在一个xml文件里面,虽然可以手动修改,但是最好还是靠软件自身的”编辑模式”增删修改菜单会更安全.
然后是软件的配置文件,使用ini格式保存,也是人类可阅读的格式,但是同样还是最好不要手动修改.本来想使用注册表方式保存系统配置的,但是考虑到软件的分发/再配置问题,还是绿色地保存在一个文件里面更好.

最后是一直在做的–图标制作,这次半手动转换了一套比较适合SAO风格的图标,一共200多个吧,截图是适用于一级菜单使用风格的一部分图标,适用于下级菜单风格的图标目测需要全手动制作…(200多个啊喂~~~~orz

【展开更多】

资源链接

[important]下载地址:
原型1 (目前没有实际用途,不提供下载)
原型2 (已发布ALpha1,不提供下载)
> 资源图标 v0.1 sao_utils_icons.zip(不断更新并增加中,样式可能会有少许变动)
[/important]
[note]视频说明:
【SAO】这样的启动菜单,不来一发么? 点击观看
[/note]

    • 傻狗
    • 01/31. 2017 8:28pm

    启动动画能改吗。。。

    • MuShan
    • 11/05. 2016 11:24am

    感觉旧版的开始出现一些问题了= =

    • 粉蓝
    • 06/21. 2016 2:19pm

    好想要一个旧版,新版真的一百个不会用,而且。占内存

    • 张仁杰
    • 08/05. 2015 4:56pm

    怎么安装啊?

  1. 干巴爹

  2. 加油,我们等着最新

    • 555777575757
    • 03/04. 2015 1:05am

    貌似是左键按住一个按钮然后单击出现的菜单就有添加上下移动和删除的按钮了

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